絶対弱者

レートください

‪草 地面 悪 炎 無 霊or超or水

サイクル(メイン)+積みor対面(サブ)

 

 

サイクルを意識した場合の個人的直感による並び。

ふと思い浮かび忘れてしまわぬよう記事として残す。

悪は諸説だが個人的に今シーズン期待しているタイプ。

保管枠としてどこかを削るならのこの枠か草を削るかな。

S4のどっかで研究したい。

ハミチングライFinal

下記のS3サブロムの構築を煮詰められなかったので軸を変えず引き続きS4でも使用していた。結果は出せなかったがポケモンたちに感謝の念を抱きつつ思い出として構築を残すことにする。適当に書くので適当に見てほしい。

 

f:id:ponz_poke:20170620004258p:plain

 

 

☆コンセプト

グライのハミチンの試行回数を稼ぎ ”うぇいw(ハミチン)” する。

 

☆個別紹介(採用順)

 

f:id:ponz_poke:20170516114808p:plain@毒玉

慎重HD

まも 羽 じしん ハミチン

 

有利対面を作っては30%の確率で性器を露出(ハミチン)する性犯罪者。

あまりの性器の臭さに相手は絶命するらしい(ポケモン図鑑参照)

使用者側としてはとても楽しくポケモンができたがどう考えても毒のがサイクルを有利に進められる。まぁナットカグヤポリ2にちんこ出したいし多少はね?

襷以外のガルド全部完封できるの強かったね。最高にクールだ。

 

 

f:id:ponz_poke:20170620005143p:plain@スカーフ

臆病CS

ステロ めざ氷 ジェム 爆弾

 

グライ使っててリザヤバスギィ!ってなったからこの卑猥なキノコ野郎を入れたぜ。

じゃけふつーに弱すぎてわらって感じだったw あででw 

スカーフなのに性圧力ないのがね 間違えた制圧力 

 

 

f:id:ponz_poke:20170620005813p:plain@ゴツメ

図太いHB

毒 サイコキ れーび 月

 

うーん、エッチだ…w

まぁバシャルカマンダガルとぶつかり稽古してほしいのでね。

あいつらの熱い愛を受け止めれるのこいつしかいないよね。

 

f:id:ponz_poke:20170515091921p:plain@石

臆病CS

シャド 爆弾 風 サイキネ

 

メガ枠 色々やってみたけど結局ゲンガーになってもた。

サイキネはまぁバナ殺さなあかんのとバシャ守んないからeasywinできるのでね。

 

 

 

f:id:ponz_poke:20170503132040p:plain@輝石

図太いHB トレース

再生 イカサマ れーび 放電

 

ゲンガポリ2やんなぁ。ギャラミミキュ重いからいれた。

このポケモン運勝ちできるから好き。

カグヤ重いけグライポリ2のサイクルでやどりぎ無力化してクルクルで勝ちやね。

呪いも同様。

 

f:id:ponz_poke:20170620010912p:plain@霊Z

意地AS

剣 じゃれ シャド 影

 

Z余ってたからなんも考えずこいついれた。

なんかサイクルだりーなったとき選出する。主に初手。

ちなみにいまおれは記事書くのだりーなってる。

文章くそ適当。許せサスケ また今度な(意味不明)

 

 

解散理由

 

・メガ枠に合わせて受けポケ選んでるけど3体じゃ受けきれない場合が多かった。(バシャギャラ共存、マンダバシャ共存、ミミキュバシャ共存など)ポリクレセって選出するけどできればしたくない。

そもそもハミチンじゃなくて毒でよくね?

・身代わりヒトムむりじゃね?

・受けポケに毒盛られただけで負けね?

 

 

☆戦績

 

最高1933 150位くらい

27人規模オフ?準優勝

からきおす杯 初 戦 敗 退 (チーム戦0勝5敗)

 

 

☆まとめ

 

からきおす杯チーム全敗は笑いました。なにやってんだおれらは。

 

グライめちゃ強だったからまた使うかも。

次はグロスヒトム、ガルクレセ考えてるね。モチベ沸いたらポケやりましゅ。

 

 

 

 

ponz-poke.hatenablog.com

BossRush使用構築 最高レート1880 最終1位 おれは無敵スタン

嘘です みんな書いてるのでぼくもかきたくなったんです許してください 実際は1400前半でした おれはよわいです 構築名ただしくはおれは敵だらけスタンでした 許してください

最終142x 下から10番目くらい

使用構築

ゴミ6体

S3 2168の構築について 参考にしてくださっている方へ

こんちはじゅんです。

今回2168の構築について修正しなければならない課題について説明不足なとこがあったのでそこの説明をします。真似するにしてもそこを乗り越えないと結果はだせないので真似しようとしてる諸君は是非見て欲しい。説明したい点は1つだけ。

 

 

 

 

☆ガッサの選出率は100%と書いたがこれは改めた方が良い。

 

気合パンチ型にするのであればランド入り、ガルド入り、マンムー入りに苦戦を強いられる。さらに今シーズンはメガヘラまでいる。絶対他のを出した方がよい。実は2000から構築を使い始め2168までほぼ無敗でいった。その要因として選出抑制ももちろんあるが苦手なポケモンにあまり選出されなかったということにある。試行回数を重ねれば適正レートまで叩き落されるであろう。

 

 

 

 

 

上記よりポイヒガッサを通す構築はあまりオススメできないが、使うのであれば普通の対面構築の苦手な受けポケモンポリゴン2、カバ、クレセ)などを崩すコマとして採用することにはかなり有効な手段であると考えている。その場合草タイプなどが弊害となるのでメガゲンガーとの組み合わせを勧める。型はバナが殺せればなんでもいい。S3ポイヒガッサを使っていて、ベストな相方はメガゲンガーであるとという考えに至った。メガゲンガーの性質上釣り出しを多く必要とするのが難点ではあるが決まれば圧倒的に優位に立てる。まぁ全試合ガッサを通して勝とうなんて構築はおそらく結果はだせない環境になっていると思うのでそこだけはご注意を。

おまけ【S3サブロム使用構築:最高2032・最終2018】ハミチングライ軸サイクル

メインの構築

ponz-poke.hatenablog.com

が初見殺しパテなので型バレしたくなくサブロムはサブロムで別の構築を使っていた。まー20はのってるし思い出として記事に残しておく。おまけのブログなんでわりと適当に書きますが適当に読んでいただければ(*☻-☻*)

 

 

 

f:id:ponz_poke:20170516113943p:plain

 

 

 

☆構築経緯

CASでグライ使っていて強そうだったのでグライの型をパクった。

 

 

☆個別紹介

 

f:id:ponz_poke:20170516114027p:plain@石 

CS 

催眠 たた 風 爆弾

 

採用理由は愛…じゃないけどまーゲンガー1番愛しているので。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516114631p:plain@輝石 トレース

HB

イカサマ 放電 れび 再生

 

誤魔化し神。強すぎ一生おれについてこい。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516114808p:plain@毒玉

HD 

地震 ハミチン まも 羽

 

カバ展開とめれんのつえーよ。有利対面地震の法則。ランドに地震うったらなんかサイクル加速する。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516115533p:plain@スカーフ

AS

じし げき ステロ 岩石

 

まーリザガモス重いからね。こいつに頼るよね。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516115047p:plain@霊Z

HC

毒 キンシ シャド ラスカ

 

テテフえぐいからいれた。霊Zガルドの対面性能おかしすぎね。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516115204p:plain@電気Z

CS

みが 毒 10 マジ

 

まー水きついし入るよね。みが電Zはやっぱりつえ。

 

 

 

☆まとめ

 

もはや記事にする必要があったのか疑問なレベルで適当に書きすぎた。まー構築は参考にならんけどHDグライはつえーよ。以上だ。

 

 

↓最終

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【S3使用構築:最高最終レート2168 最終11位】東アジアに安寧を 正義の北朝鮮迎撃スタン

どうも、じゅん•~•です。シーズン3お疲れ様でした。

最高最終レート2168でした。22を目指せたのにもかかわらず最終日の夜にチキって22目指さなかったのをとても後悔しています。結局朝22目指して潜ったのですがマッチングの闇にメンタルが勝てませんでした😇

そして最終11位でした悔しさしかありません。

 

実は3:30の更新で11位で1ページ目ちゃれもかねて22目指して潜っていたのですが2戦目にしてレート差マッチの相手に敗北…かと思いきや相手の慈悲で降参をいただきました。( ┰_┰) シクシク ニンフガイジさんの慈悲一生忘れませんぼくは弱いです。

 

そんな弱い人が構築記事頑張って書いたのでよかったら御一読ください。

 

 

 

 

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☆構築経緯

 

流行りのカバ系の構築へのeasywinが狙える点と、S2ポイヒガッサを使った際、非常に良いてごたてを感じていたためポイヒガッサを通す構築を練ろうと考え、この構築に至った。

 

 

☆構築説明

 

S操作からの安全な嵌めを行ってもらいeasywinを狙う。ガッサの弊害となる草タイプはゲンガーの影踏みで確実に処理をしガッサを通す。レヒレコケコは構築全体で刺さりが悪いように見せることで選出を抑制させる。ゲンガーという優秀なサイクルカッターがいるのでガッサが通らないという状況があまりない。そのためガッサの選出率は100%でありいかなる場合であっても選出する。

 

 

☆個別詳細(採用順)

 

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キノガッサ@毒玉  ようき

155(156)-154(28)-104(28)-x-86(44)-134(252)

ほうし / みがわり / 岩石 / 気合パンチ

 

・調整

H:16n+11

S:最速

 

構築のスタート。まず読まれないので今期はS操作をしてこいつを投げるだけで楽に勝てる試合が多かった。みがわりを残したいので気合いパンチで相手を倒してしまわぬよう注意が必要であった。コケコレヒレは挑発がなければ最悪みがわり連打でターン稼げば勝てる。ビルドもナットや後攻とんぼに強く出れ一考の余地ありだが、今回はカバ軸を殺したかったので気合パンチでの採用になった。

 

 

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ゲンガー@石 臆病 

159(188)-×-100-190-124(68)-200(252)

シャドボ 爆弾 ほろび みがわり

 

・調整

D:無振りメガゲンのシャドボ高乱数耐え

S:最速

 

ガッサを通す上で弊害となる草タイプに対してほぼ確実な処理ができるため採用。ポイヒガッサ+ほろびゲンガーの組み合わせは凶悪であった。また環境にCSたたりめゲンガーが多く、ミラーに強いという点でも立ち回りやすく感じた。

 

 

 

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ガルーラ@石 せっかち

181(4)-145-108-112(252)-120-167(252)

岩石 すてみ れいび 放射

 

・調整

S:最速

 

頭の悪そうなガルーラ。テテフのサイキネを耐える必要があるのでむじゃきでなくせっかち。ゲンガーによるサイクルカットを必要としない時のS操作要因。ポイヒガッサにとってナットが邪魔すぎるのでC振り両刀での採用となった。

 

 

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ランドロス@マゴのみ 慎重

195(244)-166(4)-112(12)-143(236)-113(12)

じしん 岩石 ステロ とんぼ

 

・調整

D:Zガルドの無限暗夜でだいたいきのみ発動

S:岩石後ガブ抜き

 

中盤でも使ってた孫ランド。ここまで電気Zコケコに対し抗う手段がほぼなかったので採用。岩石によるS操作はもちろんとんぼによる対面操作、ステロによる援護に加え鋼や耐久ポケを呼んでくれるのでとてもガッサと相性が良かった。

 

 

 

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ゲッコウガ@スカーフ 無邪気

147-132(132)-87-142(148)-81-188(228)

岩石 滝 れいび ダスト

 

・調整

C:191程度のマンダをれーびで確定1発だった気が

S: 砂下準速ドリ抜き

 

S操作技があるとはいえ積みに対するストッパーが欲しかったので採用。マンダパルに舞われてもきりかえせんの鬼の強さだ…w

 

 

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ウルガモス@草Z

161(4)-×-85-205(252)-125-152(252)

舞 ソラビ 放射 めざ氷

 

・調整

ぶっぱ

 

後攻とんぼに対して抗う策がなかったのでコケコランドグロスレヒレまとめて相手にできるウルガモスを草Zで採用した。実はこの虫は最終日投入したポケモンで直前まで後攻とんぼの対策としてとぐろバトンオオタチにしよう(真面目に)と思っていたのだが、結局ガモスにして最終日は苦手なランド入りの構築にこのポケモンのおかげで勝利できた。本当にオオタチにしなくてよかった…w

 

 

☆選出&立ち回り

 

どのポケモンも基本岩石以外の技は打たない。ガッサで嵌めるだけ。ランドはとんぼで対面操作もする。

 

-基本選出

f:id:ponz_poke:20170515110817p:plain+f:id:ponz_poke:20170515111738p:plain@1

この選出が出来るのがベスト。初手ガルで岩石するだけ。

 

-草またはレヒレ入り

f:id:ponz_poke:20170515111026p:plain+f:id:ponz_poke:20170515111751p:plain@1

ゲンガーのサイクルカットによる勝利を目指す。影踏みによる1サイクルで仕留めたいので基本的には初手から投げ積極的にみがわりを打つ。

 

-ランド入り

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後攻トンボが鬼ほどきつい。コケコランドグロスレヒレなどはガモスで全抜きできるので、気合でガッサかガモスどちらかを通す。

 

-受けループ

f:id:ponz_poke:20170515111841p:plain+f:id:ponz_poke:20170515111855p:plain@1

みがわりで追い討ちをかわしつつ影踏みでガッサの弊害破壊。ガッサ倒して終わり。

 

 

☆無理な相手(当たったら負けでいーです)

さざめきガモス←無理だけどさざめき切りいるしまあ

ハイボマンダ←当たったら運負け

挑発コケコ←どうしようもない 選出すんな

残飯ガルド←絶対無理だけどまーぱっと見このパーティーに微塵もささらないので選出されないよね

ほろびゲンガー←上に同じく

 

 

☆苦手な相手(プレイングで何とか)

呪い持ち←一回引いてリセからの岩石展開

とんぼランドロス←寝かせたあとガモス引きまたはガル引き

コケコ←身代わり連打 挑発は無理

レヒレ←ゲンバック

剣舞ガルド←キンシないので攻撃のタイミングでガルばっく放射で対応 まーそんなうまくいかないんですけどね

ナットレイ←ガルで事前に放射 もしくは後退読み気合パンチ

 コケコ←しんどい 身代わり連打 

レヒレ←釣り出しなどでゲンとの対面を上手く作って処理

マンムー@最速ふりやめろ最速起きすんなそもそも選出すんな

 

 

ただしほろゲンやレヒレとかそのたもろもろは選出抑制が効くのであまり出てこない。出てきたらわりと詰み(*^_^*)

 

 

☆まとめ

 

おれは弱い。来期は22いく。

 

追記:見返したら誤字とか文章の重複いっぱいあったけど気にすんな。気合いれてけ。


追記2:この構築を参考にしてくださった人へ注意点、改善点の記事を書きました。御一読願います。 

 http://ponz-poke.hatenablog.com/entry/2017/05/22/192735



 

 

↓しょーこあんど最高順位

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