絶対弱者

レートください

【S4使用構築:最高最終2104】 対面orサイクル 選出取捨選択

こんにちはこんばんはじゅんです。

今期はSM史上過去1番苦戦しました。最終日に2000ロムが1つしかなくそれまで最高レートは2059しかありませんでした。構築にも自信がなかったので絶望しながら最終日を迎えました。

ですが最終日は急遽投入した小学生ゲンガー君や、幸運にも恵まれたこともあって2104まで伸ばすことができました。

前シーズンに比べると大きくレートを落としてしまいましたが結果には満足しています。

前置きが長くなりましたが早速構築紹介に入らせていただきます。

真面目に書くので長くなります。

 

 

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☆コンセプト

ポケモンバトルは6体ではなく3体で戦わなければならないので3体の組み合わせで、いかにパワーのある選出ができるか、対応範囲を広く持てているか(誤魔化し性能)を追求し、基本選出と裏選出を明確にすることを目指した。

 

 

☆構築紹介

サイクル選出を基本としサイクルの苦手な積み系の構築に関しては裏選出である対面選出を選択することによりゲームメイクをより有利に進める。対面選出は1番汎用性とパワーが確保できる"メガ+Z+襷"の形を意識し、その中で対面メガ最強のガルゲン、対面Z最強のミミッキュ、個人的対面襷最強のキノガッサを採用した。サイクル選出は誤魔化し性能の高さや、ガルクレセドランなどのサイクル選出にも有利を取れることから、ガルorゲンクレセグライを採用した。

 

 

☆個別紹介

 

 

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持ち物:石 きもったま

性格:意地っ張り

努力値:181(4)-192(236)-121(4)-x-122(12)-152(252)

ねこ すてみ れんち ほんち

 

出せない試合を極力無くしたかったので、汎用性を考えた結果、多くの相手を縛れるねこすてみに加え選出範囲を広げられるようレンチとホンチを両採用した。ただしこの構成ではクレセが厳しいのでクレセ入りには裏メガであるゲンガーを投げることが多かった。レンチとホンチの追加効果により運勝ちが狙えるのが強すぎた。カグヤなどへ役割集中による崩しがしたかったのでいじでの採用だが初手でのリザ対面考えるとようきのほうが良いのかもしれない。

 

 

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持ち物:石

性格:臆病

努力値:135-x-100-222(252)-116(4)-200(252)

シャドボ 爆弾 10万 風

 

フルアタCS小学生ゲンガー。個人的にめちゃ信頼してる。構築単位でゲコが重いので初手に誘いeasywinが狙える10万、誘いやすい舞Zガブやマンダ、ランドに初手からeasywinが狙える凍える風。ゲンへやグロスへの遂行としてシャドボ。実はメガグロスは無振りならCSシャドボで確定がとれている。裏にクレセを置くことにより鬼火を採用しなくてもよいので戦術の幅が広がるゲンガーを採用することができた。

 

 

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持ち物:霊Z 

性格:いじっぱり

努力値:131(4)-156(252)-100-x-125-148(252)

シャド かげ 舞 じゃれ

 

ミミッキュ枠。個人的に7世代最強なので使わない理由がない。選出できる範囲を広げたいので役割集中ができる霊Z。皆さんもご存知の強さだと思うので特にいうことはないが、ガルミミガッサという対面選出が行動保障の塊で強すぎて禿げましたね。

 

 

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持ち物:襷 テクニ

性格:いじっぱり

努力値;135-200(252)-101(4)-x-80-122(252)

ほうし 種 岩石 マッパ

 

襷による行動保障に加えきのこのほうしにより7割近い確率で行動をさらに1回以上増やすことができる。もはやこのポケモンは草タイプのミミッキュだと思って選出していた。ガッサミラーが多かったのでようきも一考であるがガルミミガッサで役割集中の形もとれるよう火力がほしかったのでいじで最後まで使い続けた。ミミッキュもだが、やはり行動保障があると本当に信頼できる。

 

 

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持ち物:ゴツメ

性格:ずぶとい

努力値:227(252)-x-189(252)-95-151(4)-105

月 れいび 毒 乱舞

 

物理受け枠。後述するグライとの相性が良く、上位帯でもクレセグライで完封してしまう試合が何試合かあった。物理受けとして申し分ない活躍はしたが技構成は少しいじってもいいのかもしれない。このポケモンも特に言及することがないのでこの辺で。

 

 

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持ち物:毒玉 ポイヒ

性格:慎重

努力値:177(212)-123(60)-145-x-137(236)-115

調整:HD:いい感じのやつ A:CSメガゲン確1

まも 羽 じしん ハサミ

 

相棒。クレセの苦手なドランガルドやウツロ、ナットカグヤなどを安定して受けられる。ナットカグヤは無理だろと思うかもしれないが普通にギロチン連打したりみがわりでもクレセとくるくるしてPP枯らせばいける。このポケモンの強いところは、カバ展開妨害に加え、だいたい一致4倍弱点でなければ耐えるので、みがわりさえなければ最悪3割で勝てるところ。最強の誤魔化しポケモンであるがマンダギャラに弱いところが非常につらかった。

 

 

 

☆選出、立ち回りなど

 

基本選出

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サイクル選出は安定したプレイングと勝ち筋を作れるのでこの選出ができることがベスト。しかし積みに崩されやすいので本当にクレセグライで完封できる自信、あるいは相手の積み筋をガルゲンで阻害できると判断したときのみ選出。選出率は20%くらい。

 

裏選出

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相手が積み主体、あるいはメガ+クレセグライでつめていけない時の誤魔化し選出。誤魔化し選出といえどこの選出が50%ほどを占めておりもはやこちらが基本選出であった。行動保障とパワーの塊で適当にプレイングしても勝てる。クレセがいるならゲンを投げたい。その他ゲコ入りコケコ入りにもゲンガーを投げたい。

 

vsコケコランドグロス

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 コケコランドグロスにゲンクレセグライ鬼強いからこれでわりと勝てる。裏の保管枠によるけど。

 

vsカバマンダ

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 初手マンダなら風、カバならグライ引きでギロチンチャレンジ。最終的にクレセでマンダを詰めるが裏にポリZやジュモクなど低速耐久ハメぽけがいると勝てない。その場合対面選出をするしかないがたぶんしても勝てない。最終日21から上を目指さなかったのはこれが原因でもある。

 

vsカバドリバンドリ

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選出順は気分とノリ。マンダいたらクレセを投げる。まぁドリきてけんまいされるからガッサ投げてそのあとのつっぱりorマンダ引きの択勝ちましょうね~って感じ。

 

vs受けループ

f:id:ponz_poke:20170516114808p:plain@2 f:id:ponz_poke:20170516114027p:plainorf:id:ponz_poke:20170620005813p:plainorf:id:ponz_poke:20170620010912p:plain

 基本勝てない。正直受けルの対策は切っている。相手にムドー+おいうちがいると100負ける。正直1シーズンで5回くらいしかマッチしてないし最低限の誤魔化しはできるので、もはや切って他のスタンパへの勝率を優先した。

 

その他

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なんかグライいらないときたまにする。だいたいミミかガッサ。

 

 

☆きつい並び

バシャバトンレヒレカグヤ

ジャロバシャ

カバマンダ+低速耐久ハメ

カバギャラ

グロス

テテフパル

テテフ

ポリ2

 

 

☆まとめ

 

最終日レートが2000しかなく21行けると思っていなかったので結果には満足です。

構築の完成度をもう少し高めたかったですね。

ちょっとポケモンにつかれたので来シーズンはポケモンから離れて終盤少し追い込む程度にやります。QRはまた晒します。


追記:QRです https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4DAB-A611

 

 

しょーこあんど最終順位

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【S4中盤2000到達構築】ガルクレセ毒展開

構築に飽きときわさがきたので公開。

まだまだ改良できるのかもしれないが楽しくポケモンをやりたいので次の構築考えますを~〜〜〜 ^ - ^

もきゅ(*´ω`*)

 

 

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☆コンセプト

 

サイクル選出において苦手な積みアタッカーへ どくどく→猫+毒ダメ→ふいうち という動きにより崩しを阻害する。

 

 

☆個別紹介

 

f:id:ponz_poke:20170515111556p:plain@石 きもったま

ようき H4 A236 B4 D12 S252 

調整:B<D 最速

猫 ふい すてみ ホンチ

 

後述するクレセとこいつが構築のスタート。

受けポケの毒+猫ふいによる縛り性能の高さは非常に優秀であった。

ミミッキュやギャラなど積みアタッカー全般に積極的に選出する。

ミミッキュ入りにはミミッキュの処理をより円滑にするためにガルを初手などで猫させて引く場合、メガ進化せず素猫からの引きを心掛けた。

 

 

 

f:id:ponz_poke:20170620005813p:plain@ゴツメ 

ずぶとい HB

調整:ぶっぱ

月光 毒 れいび 乱舞

 

バシャナイトが解禁されたので対策としてまず採用した。

クレセの苦手な積みに対して毒+ガルのねこふいで処理を目指す。

そのためまずは毒を引き先に対して盛る必要があり、余裕があれば有利対面毒連打を心掛けた。

 

 

f:id:ponz_poke:20170630031026p:plain@残飯 

おだやか H212 B84 C20 D188 S4

調整:適当

毒 まも 噴煙 めざ氷

 

ガルクレセできついガルドや耐久への回答&リザガモスへの引き先。

めざ地面だろうがリザXだろうが毒さえ盛れていればクルクルクレセとサイクルしてれば勝手に死ぬ。

守る、毒を見せることにより無警戒となり、読み行動を誘発しeasywinを狙えるめざ氷を採用。クレセの苦手な毒マンダや面倒なHDマンダへの切り替えしでもある。

みがわりマンダにめざ氷を打つことにより毒を無警戒にし、羽や舞のタイミングで毒を盛れる。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516114027p:plain@石

憶病 CS

シャド 爆弾 10万 風

 

裏メガ。構築単位できついレヒレスイクンなどに対して積極的に投げる。

初手ゲコ重すぎるのとスイクンカグヤへの打点として10万採用。

裏にクレセグライがいるせいかゲンランド対面はたきorとんぼorステロしか打たれない。もはやゲンランド対面こごえる風が安定行動であった。

構築単位できついレヒレやスイクンにはこいつでうまく釣り処理を図る。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516114808p:plain@毒玉

慎重 H212 A44 D252

調整:CSメガゲンを地震で確1

じしん まもる 羽 ハミチン

 

カバ展開阻害&電気、サザンへの引き先&耐久潰す枠その2。

ガルのねこふいと絡めるため毒にしたかったが、ナットカグヤ入りの構築が多く、より広い範囲に仕事&誤魔化しを行ってもらうためハミチンでの採用となった。

クレセの乱舞と合わせてちんこを16回出す動きが強かった。

 

 

f:id:ponz_poke:20170620010912p:plain@霊Z

意地っ張り AS

舞 シャド かげ じゃれ

 

ミミッキュ枠。

特にいうことはない。

ガルクレセ選出が難しい時に誤魔化すために出す。

要検討枠

 

 

 

 ☆選出

 

*基本選出

f:id:ponz_poke:20170515111325p:plain+f:id:ponz_poke:20170620005813p:plain+f:id:ponz_poke:20170630031026p:plainorf:id:ponz_poke:20170516114808p:plain

 

猫と毒のスリップダメを中心に削っていく。

 

*カバ展開

f:id:ponz_poke:20170516114808p:plain@2

 

ハミチン連打でカバ展開を阻害。裏の積みに対してクレセなどで処理。

 

*レヒレスイクン入り

f:id:ponz_poke:20170515111556p:plainorf:id:ponz_poke:20170515111026p:plain@2

 

できればゲンガーを出したいがミミッキュ入りにはほぼガルを投げる。

読める場面は積極的に釣る。

 

*受けループ

f:id:ponz_poke:20170516114808p:plain@2f:id:ponz_poke:20170620005813p:plainorf:id:ponz_poke:20170516114027p:plainorf:id:ponz_poke:20170630031026p:plain

 

ちんこを16回だしたい。追い打ちがいなければゲン、いればドランを投げる。

エアムド+追い打ち+グライorドヒドという並びは無理だがそれ以外ならわりとなにかが通せたりする。

 

 

☆解散理由

・サイクル特有の選出のじゃんけん感(すべてのポケモンに対応不能)

・ゴツメギャラとかいう無理ゲー

・みがわりギャラとかいうくそゲー

・水への回答の甘さ

・飽きた




☆戦績


メイン2006 185スタート13-2くらい

サブ18前後うろうろ


さくらこ杯(250人規模) 7-3

 


 

☆まとめ

 

サイクル構築にありがちな選出のじゃんけん感がきつかった。

サイクル飽きたから対面積みで組みたいな〜。

 


 

しょーこ 2000到達時↓

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QR 


https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4C7E-98F3

 

 

 

ハミチングライFinal

下記のS3サブロムの構築を煮詰められなかったので軸を変えず引き続きS4でも使用していた。結果は出せなかったがポケモンたちに感謝の念を抱きつつ思い出として構築を残すことにする。適当に書くので適当に見てほしい。

 

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☆コンセプト

グライのハミチンの試行回数を稼ぎ ”うぇいw(ハミチン)” する。

 

☆個別紹介(採用順)

 

f:id:ponz_poke:20170516114808p:plain@毒玉

慎重HD

まも 羽 じしん ハミチン

 

有利対面を作っては30%の確率で性器を露出(ハミチン)する性犯罪者。

あまりの性器の臭さに相手は絶命するらしい(ポケモン図鑑参照)

使用者側としてはとても楽しくポケモンができたがどう考えても毒のがサイクルを有利に進められる。まぁナットカグヤポリ2にちんこ出したいし多少はね?

襷以外のガルド全部完封できるの強かったね。最高にクールだ。

 

 

f:id:ponz_poke:20170620005143p:plain@スカーフ

臆病CS

ステロ めざ氷 ジェム 爆弾

 

グライ使っててリザヤバスギィ!ってなったからこの卑猥なキノコ野郎を入れたぜ。

じゃけふつーに弱すぎてわらって感じだったw あででw 

スカーフなのに性圧力ないのがね 間違えた制圧力 

 

 

f:id:ponz_poke:20170620005813p:plain@ゴツメ

図太いHB

毒 サイコキ れーび 月

 

うーん、エッチだ…w

まぁバシャルカマンダガルとぶつかり稽古してほしいのでね。

あいつらの熱い愛を受け止めれるのこいつしかいないよね。

 

f:id:ponz_poke:20170515091921p:plain@石

臆病CS

シャド 爆弾 風 サイキネ

 

メガ枠 色々やってみたけど結局ゲンガーになってもた。

サイキネはまぁバナ殺さなあかんのとバシャ守んないからeasywinできるのでね。

 

 

 

f:id:ponz_poke:20170503132040p:plain@輝石

図太いHB トレース

再生 イカサマ れーび 放電

 

ゲンガポリ2やんなぁ。ギャラミミキュ重いからいれた。

このポケモン運勝ちできるから好き。

カグヤ重いけグライポリ2のサイクルでやどりぎ無力化してクルクルで勝ちやね。

呪いも同様。

 

f:id:ponz_poke:20170620010912p:plain@霊Z

意地AS

剣 じゃれ シャド 影

 

Z余ってたからなんも考えずこいついれた。

なんかサイクルだりーなったとき選出する。主に初手。

ちなみにいまおれは記事書くのだりーなってる。

文章くそ適当。許せサスケ また今度な(意味不明)

 

 

解散理由

 

・メガ枠に合わせて受けポケ選んでるけど3体じゃ受けきれない場合が多かった。(バシャギャラ共存、マンダバシャ共存、ミミキュバシャ共存など)ポリクレセって選出するけどできればしたくない。

そもそもハミチンじゃなくて毒でよくね?

・身代わりヒトムむりじゃね?

・受けポケに毒盛られただけで負けね?

 

 

☆戦績

 

最高1933 150位くらい

27人規模オフ?準優勝

からきおす杯 初 戦 敗 退 (チーム戦0勝5敗)

 

 

☆まとめ

 

からきおす杯チーム全敗は笑いました。なにやってんだおれらは。

 

グライめちゃ強だったからまた使うかも。

次はグロスヒトム、ガルクレセ考えてるね。モチベ沸いたらポケやりましゅ。

 

 

 

 

ponz-poke.hatenablog.com

BossRush使用構築 最高レート1880 最終1位 おれは無敵スタン

嘘です みんな書いてるのでぼくもかきたくなったんです許してください 実際は1400前半でした おれはよわいです 構築名ただしくはおれは敵だらけスタンでした 許してください

最終142x 下から10番目くらい

使用構築

ゴミ6体

S3 2168の構築について 参考にしてくださっている方へ

こんちはじゅんです。

今回2168の構築について修正しなければならない課題について説明不足なとこがあったのでそこの説明をします。真似するにしてもそこを乗り越えないと結果はだせないので真似しようとしてる諸君は是非見て欲しい。説明したい点は1つだけ。

 

 

 

 

☆ガッサの選出率は100%と書いたがこれは改めた方が良い。

 

気合パンチ型にするのであればランド入り、ガルド入り、マンムー入りに苦戦を強いられる。さらに今シーズンはメガヘラまでいる。絶対他のを出した方がよい。実は2000から構築を使い始め2168までほぼ無敗でいった。その要因として選出抑制ももちろんあるが苦手なポケモンにあまり選出されなかったということにある。試行回数を重ねれば適正レートまで叩き落されるであろう。

 

 

 

 

 

上記よりポイヒガッサを通す構築はあまりオススメできないが、使うのであれば普通の対面構築の苦手な受けポケモンポリゴン2、カバ、クレセ)などを崩すコマとして採用することにはかなり有効な手段であると考えている。その場合草タイプなどが弊害となるのでメガゲンガーとの組み合わせを勧める。型はバナが殺せればなんでもいい。S3ポイヒガッサを使っていて、ベストな相方はメガゲンガーであるとという考えに至った。メガゲンガーの性質上釣り出しを多く必要とするのが難点ではあるが決まれば圧倒的に優位に立てる。まぁ全試合ガッサを通して勝とうなんて構築はおそらく結果はだせない環境になっていると思うのでそこだけはご注意を。

おまけ【S3サブロム使用構築:最高2032・最終2018】ハミチングライ軸サイクル

メインの構築

ponz-poke.hatenablog.com

が初見殺しパテなので型バレしたくなくサブロムはサブロムで別の構築を使っていた。まー20はのってるし思い出として記事に残しておく。おまけのブログなんでわりと適当に書きますが適当に読んでいただければ(*☻-☻*)

 

 

 

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☆構築経緯

CASでグライ使っていて強そうだったのでグライの型をパクった。

 

 

☆個別紹介

 

f:id:ponz_poke:20170516114027p:plain@石 

CS 

催眠 たた 風 爆弾

 

採用理由は愛…じゃないけどまーゲンガー1番愛しているので。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516114631p:plain@輝石 トレース

HB

イカサマ 放電 れび 再生

 

誤魔化し神。強すぎ一生おれについてこい。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516114808p:plain@毒玉

HD 

地震 ハミチン まも 羽

 

カバ展開とめれんのつえーよ。有利対面地震の法則。ランドに地震うったらなんかサイクル加速する。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516115533p:plain@スカーフ

AS

じし げき ステロ 岩石

 

まーリザガモス重いからね。こいつに頼るよね。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516115047p:plain@霊Z

HC

毒 キンシ シャド ラスカ

 

テテフえぐいからいれた。霊Zガルドの対面性能おかしすぎね。

 

 

f:id:ponz_poke:20170516115204p:plain@電気Z

CS

みが 毒 10 マジ

 

まー水きついし入るよね。みが電Zはやっぱりつえ。

 

 

 

☆まとめ

 

もはや記事にする必要があったのか疑問なレベルで適当に書きすぎた。まー構築は参考にならんけどHDグライはつえーよ。以上だ。

 

 

↓最終

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